盛趣游戏CEO谢斐:预计今年中国网络游戏业产值逼近3000亿
8月20日消息,今日,盛趣游戏CEO谢斐称,中国网络游戏产业的发展经历了从全球市场的追赶者到领跑者的蜕变,2020年中国整个网络游戏行业的产值预计逼近3000亿元,“这是全球最大的网络游戏市场,也成为中国能够在互联网垂直领域与世界抗衡的产业。”
《2020游戏研发力量调查报告》显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人,从2020年1月至6月,月活跃渗透率超过42%,其中4月份的月活跃渗透率一度超过51%。而在疫情之前的2019年11月、12月,这一指标仅为38%左右。而7月数据依旧抢眼,根据伽马数据《2020年7月移动游戏报告》显示,当月移动游戏市场规模环比增长7.93%。
而上述研发力量报告还提到,今后一段时间里,移动游戏行业总体收入仍将保持较高增速,预计2022年达到2177亿元。但复合增长率可能会由2019年的17.1%,降至2020年预计的14.2%,2017-2022的年均复合增长率预计为15.9%。
相比起步时期动辄翻倍的增速而言,游戏行业进入了稳定发展期,同时在通信科技、大数据、人工智能等先进技术的推动下,游戏公司也不止聚焦于游戏本身,开始在游戏与教育、游戏与传统文化、游戏与医学科研等方面拓展。
世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶表示,以脑科学为代表的认知科学的突破,极有可能带来下一次的产业革命。将来的游戏开发一定是在脑科学的加持下,帮助用户的社交、学习和疾病治疗,参与到人脑和电脑的交叉的探索当中。
“盛趣游戏作为第一家探究脑科学的游戏企业,希望能够在未来的新十年在这一领域有所突破。”王佶称。而今日,浙江大学与盛趣游戏共建的“浙江大学传奇创新研究中心”就正式成立,未来将在数字医药、数字器官、游戏中的人机融合智能、梦境研究等人工智能新方向开展科研工作与应用实践。
此外,谢斐介绍,盛趣游戏已经布局了5G时代,云游戏正在开发之中,同时,他们与腾讯共同投资的长三角超算中心已经开工建设。
他们与腾讯的联系不止于此,值得注意的是,此前7月27日晚,世纪华通发布公告称,林芝腾讯以大宗交易方式增持的上市公司17,915,335股A股股票,持股比例达到5.00%。本次权益变动之前,林芝腾讯持有股占世纪华通总股本的4.76%。2018年腾讯斥资30亿入股盛趣游戏,而后,世纪华通在收购盛趣游戏过程中,腾讯通过换股成世纪华通的股东。
世纪华通今年一季报显示,报告期内,公司实现营收38.04亿元,同比增长11.03%;实现归母净利润8.04亿元,同比增长257.57%;经营活动现金流量净额4.43亿元,同比增长615.13%。光大证券报告称,2020年重要端游与手游产品的良好运营与密集上线,有望支撑世纪华通全年净利润高速成长。(许旻)
责任编辑:何中夫
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