游族网络上半年净利4.95亿元增长超20% 移动游戏贡献八成营收
8月25日消息,今日晚间,游族网络发布2020年半年度报告。报告显示,公司实现营业收入25.17亿元,同比增长45.49%,二季度实现营业收入13.05亿元,季度环比增长7.77%。
报告期内,利润总额5.04亿元,同比增长19.86%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%;基本每股收益0.55元,同比增长17.02%。
从具体业务来看,游族网络移动游戏实现营业收入20.35亿元,同比增长65.27%,贡献度占到了总营收的80.86%,中报解释称,主要系本期新游戏收入大部分为手游所致;网页游戏实现营业收入4.71亿元,同比增长12.55%,占总营收比重降到了18.71%。
根据17173与TalkingData、电愉联合发布的《2020游戏研发力量调查报告》移动游戏篇显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人,而卡牌游戏的月活跃用户数量增长最明显,达到了47.1%。
卡牌品类是游族上半年业绩增长点之一,报告显示,上半年游族网络自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。下半年,公司还计划推出自研卡牌“少年”系列新品《少年三国志:零》以及推出由南派三叔正版授权的正统盗墓题材手游《新盗墓笔记》。此外,公司全资子公司游族互娱已取得《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,后续,公司将围绕《三体》IP进行产品的立项和研发。
从地区来看,游族网络国内市场实现营业收入12.88亿元,同比大幅增长78.75%,中报提到,主要因为国内新游戏《少年三国志 2》、《山海镜花》上线,收入增加所致;海外市场实现营业收入12.29亿元,同比增长21.76%,两者贡献度占比差不多平分秋色,国内市场略高一些,占总营收51.16%。
根据2020年第一季度报告,游族网络实现收入12.1亿元,同比增长45.45%;归属于上市公司股东的净利润3.63亿元,同比增110.14%。(许旻)
责任编辑:陈志杰
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