据娱乐软件协会 (ESA) 数据,视频游戏既不是专属于年轻人的消遣,也不是以男性玩家为主导
新浪财经2021-06-15 23:52:220阅
据娱乐软件协会 (ESA) 数据,视频游戏既不是专属于年轻人的消遣,也不是以男性玩家为主导,事实上恰恰相反:美国所有游戏玩家中有41%是女性,电子游戏玩家的平均年龄范围为35-44岁。
数据显示,美国有超过2.14亿视频游戏玩家,这解释了为什么视频游戏近年来发展成为规模最大、增长最快的娱乐领域,每年吸引数百亿美元的消费支出。据NPD Group数据,仅在2020年,所有平台上的视频游戏内容、硬件和配件上的消费就超过500亿美元。
责任编辑:郭明煜
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