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alice奇缘塔罗,奇缘阁塔罗

兴仁信息网2024-03-03 17:22:510

求爱丽丝梦游仙境后段舞会中那男歌手唱的歌 曲名及中文歌词!~_百度知...

链接: https://pan.baidu.com/s/1JVCUj4hwOKCJx0yZdRupcw

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《爱丽丝梦游仙境》(Alice in Wonderland)是迪士尼的一部3D立体电影,其灵感来自于英国童话大师刘易斯·卡罗尔的《爱丽斯漫游仙境》和《爱丽丝镜中奇遇记》。由蒂姆·波顿执导,米娅·华希科沃斯卡、约翰尼·德普、海伦娜·邦汉·卡特和安妮·海瑟薇等联袂出演。影片于2010年3月26日在中国内地上映。

影片讲述了发生在爱丽丝上次梦游仙境的十三年后的故事,已经19岁的爱丽丝去一个庄园参加一个聚会,爱丽丝选择了逃跑,她跟着一只白兔钻进了一个洞,再次来到“仙境”。

《魔法奇缘》女主角的名字和她演过的相关电影。

艾米·亚当斯(Amy Adams)1975年8月20日出生于意大利的科罗拉多

主要作品

Moonlight Serenade (2006)

Standing Still (2006)

《六月虫》 Junebug (2005)

《大喜之日》 The Wedding Date (2005)

Stephen Tobolowsky's Birthday Party (2005)

The Last Run (2004)

Standing Still (2004)

"Dr. Vegas" (2004)

《逍遥法外》/《猫鼠游戏》/《我要找到你》 Catch Me If You Can (2002)

《为莎拉效劳》/ 《拜金妙搭档》Serving Sara (2002)

Pumpkin (2002)

The Slaughter Rule (2002)

《危险性游戏2》 Cruel Intentions 2 (2000)

《九九九玉女寻凶》 Psycho Beach Party (2000)

《美丽比一比》 Drop Dead Gorgeous (1999)

好看的动漫

全是自己看过的。亲身体验!

但凡人物刻画比较成功的,都可以称得上是经典之作。不过失望的是大部分动画的人物都以温柔为主,落入俗套。

1、ef - a tale of memories.

经典。爱情动漫,其中有个女孩的记忆只能保持12个小时。对生活的抗争贯穿始终。

2、钢之炼金术师

上上之作。主要描述兄弟之间的感情和两个小孩的成长历程,心理描述很细腻。打斗也很新颖。

3、灌篮高手

上上之作。天才篮球少年、搞笑,人物很个性。

4、死后文

一般。一个人死前没能说出来的....留下遗憾的....就这样逝去。一位邮差、送上人类最后的奇迹。"死后文"、死者身亡后给生者的一封信。这是死者的故事。这是生者的故事... 。人的阴暗面展现的较多。

5、棒球英豪

上上之作,经典中的经典,不看后悔。83年出品。生活剧,人物心理刻画很成功,接近生活,每个人物都有自己的特点。上杉达也奋斗史。

6、魔法使借贷公司

差。魔法类的动漫。任务类,落入俗套。

7、全金属狂潮(三部)

经典,学校类的热血生活。主演相良宗介,一位神经百战的特种部队人员,为了保护千鸟要与不明的黑科技的有所联系,被称为耳语者(拥有可以在毫无学习武器的基础下,通晓所有武器知识的能力的人,并且在智商方面相当高,而且耳语者互相之间还可以互相沟通)的少女,来到日本这个平静的国度(真的那么平静吗?!)。由于宗介在战场上的经验,导致其虽然年纪轻轻,却无法像其他青年一样过着...

8、柯南

上上之作。不用说了。推理类中的极品。

9、灼眼的夏娜

一般,冒险类动漫。女主角还算个性,男主角落入俗套。神秘色彩浓厚,搞的最后都没怎么看懂。

10、暗夜魔法使

马马虎虎,冒险打斗类。以现代为舞台,讲述了一个自称为“暗夜魔法使”的魔们与异世界的魔物“侵魔”战斗的故事。

11、死神

差。人物还算个性,只是情节到最后很拉杂。刻画的人物性格过于单一。

12、初音岛

一般,早几年看过的恋爱动漫。校园恋爱。

13、七色星露

差,恋爱类。女主角很假。

14、七龙珠

经典。用不着我介绍了吧。

15、阴守忍者

差,男女主角都挺白痴的,也算个性。故事以16岁的暗行忍者阴守护为主角,眼睛片很厚,行动呆头呆脑的他怎么看都不像个身手好的忍者。不过事实上,阴守家世代担任着保护绀若家的工作。阿护与绀若家的大小姐夕菜念...

16、云之彼端

经典。很短的动漫。恋爱故事,飞向云之彼端,无论何时,遵守自己的约定。

17、拜托了,老师

马马虎虎,典型的师生恋,还怕人看见。

18、鸦

经典,喜欢打头的应该会很喜欢,打斗值得一看。

19、命运守护夜 /圣杯战争 / Fate/stay night

经典,名字比较多,应该算是热血类的经典之作了。魔法使为了圣杯而战。

20、植木的法则

一般,战斗很多样化,值得一看。不过,情节很一般。有点想日本游戏,几个人组队过关的。

21、全职猎人

一般。组队过关。

22、幽游白书

马马虎虎,组队比赛冒险类的鼻祖。很多动画都沿袭了这中形式。

23、网球王子

经典,运动类,男主角龙马的很有特点。想象力丰富,网球竟然可以这么打。不过没有灌篮高手经典。

24、高达系列(高达seed、高达SEED DESTINY,高达oo)

上上之作,战争类。无论打斗,人物心里,道路的寻找,还是对战争的控诉,都表现的淋漓尽致。

25、枪x剑

马马虎虎,一个男人的复仇生涯。情节不错,只是人物交代不够清楚。

26、黑猫

一般,一个被改变了的男孩对抗组织的故事。后期情节落入俗套。

27、通灵王

一般,沿袭幽游白书的形式,没有什么创新。

28、海贼王

经典,唯一一部出了2、3百集还想看的动漫。每个人都有自己的偏好。都死怪物,打不死。很搞笑,热血类的经典之作。

29、热带雨林的暴笑生活

经典,确实很爆笑,搞笑类的经典作品。喜欢搞笑类的不防看一看。

30、犬夜叉

马马虎虎,本来还可以算是经典之所,可是为什么出了那么多集。追奈落老师追不上,他不累我还看累了呢。

31、棋魂

经典,运动类,非常棒。带点玄幻色彩,但是其他都较为接近生活。

32、伊利耶的天空

经典,虽然比较短,结局是不错的。一个不寻常的爱情故事。女主角是位女战士,而且身体不好。

33、武器种族传说

小经典、不能不说作者很聪明。在故事快落入俗套的时候选择了结尾,只能说是小经典吧,还是值得一看的。女主角是武器一族,通过契约可以变为武器。

34、推理之绊

小经典,推理类。刚开始推理还是比较经典,后来就比较扯了。不过也不是一般人可以画的出来的。

35、枪神

经典。一个悬赏的通缉犯的故事。情节不错。男主角很强,不是地球人。结局一般。不过中间有很多发人深思的小情节。

36、闪灵二人组

马马虎虎,两个人。不过有个男的很黏,受不了。刻意加了些搞笑情节,但是不怎么搞笑。

37、纯情房东俏房客

马马虎虎。恋爱故事,一个男人和很多女人的恋爱故事,好像日本的动画都是这样。

38、爱的魔法

小经典。男主角用自己的生命来博得众女一笑。不过结局很扯。

39、我的女神

小经典。恋爱类。男主角一无是处,为什么就能娶到一位女神呢。两个人很互补。

40、MAR魔法奇兵

差,组队比赛类。仿照幽游白书,毫无新意。

41、草莓100%

一般,恋爱类。怎么现在的恋爱动画片只注重过程,结局都不明朗呢。

42、GTO

上上之作。搞笑类的经典,在搞笑中发人深思。你见过暴走族的老大当老师的嘛,你见过智商200多的学生和老师对抗吗,这部作品有很多想象不到的情节。

43、风之圣痕

经典。冒险类。男主角很强大。被卷入了麻烦的事件中。情节不错。

44、彩云国物语

经典,女生必看的佳作。主角是个少女,在艰苦的环境中成长、变的坚强!同时也改变了很多人。

45、英雄时代

上上之作。号称与高达媲美。不过也称得上是战争片的经典了。结局理想化,通过战争达到了文化的共享、世界的大同。

46、魔法先生

一般。一群女孩跟一个魔法老师,小老师倒是挺可爱。只能说是个偶像派的动漫。

47、乱马

经典。经典老动画。不用多说。

48、罗宾汉大冒险

经典。老动画,少年少女肯定喜欢。很有教育意义。大师级的动画。

49、福星小子

经典。看见这个动画的图片才想起来这个动画我看过。老动画,不过看的时候还是个不更事的少年,那是觉得挺经典的。不知道现在再看会有什么感想。也不知评价准不准。总之,值得一看。

50、双子星

马马虎虎。题材很新颖。主角有两个一个善、一个恶,属于不同阵营。构思新颖,不过不知道最后要表达什么。有点摸不着头脑。还是值得一看的。

51、兽王星

马马虎虎、故事发生在AD2436年,远离地球150光年的巴尔干星系联邦的宇宙殖民地“尤诺”出生的双胞胎兄弟特尔和莱依。由于被指控虐杀了双亲,兄弟两被联邦军逮捕并被放逐到了“兽王星”。也是两个阵营对抗的主题,情节跳跃有点严重,衔接不好。不过题材还是很新颖的。

52、樱兰高校男公关部

一般。搞笑恋爱类,青春偶像派的。能看而已。

53、浪客剑心

经典。记得很早就看了,剑心出场的时候太帅了。不过有些长,中间的部分稍显拉杂。不过仍可以归为经典之列。

54、妖精的旋律

经典。题材新颖,很有深度。不过残忍了点。结局很安详,大风大雨后的平静。

55、死亡笔记

上上之做。不用说了,这个是在中国禁播的动漫。很经典,那是不让小孩子看的原因。推理类,两个很牛的人再对抗。经典的没话说。

56、火影忍者

差。头100多集算为经典。150集往后,全是垃圾。

死灵书塔罗牌有什么特别?

一般普通塔罗忌讳的是 不可以在短时间内推测同一个问题两次。

塔罗牌是你籍以窥探命运一隅的工具,可说是命运旅程上的伙伴,因此,你必须对它寄予绝对的信任。如果它告诉你的结果不尽如意,还是应该保持着尊重的态度。千万不要有"算到好结果出来为止"的心态--命运并不是一种尝试错误的游戏。

不要遗失任何一张牌。

一套牌就像手足一样,有其完整性,无论遗失了哪一张,对牌本身而言都是一种伤害。所以我能给你的建议是:请小心保留。 (如果有空白牌另外说。空白牌可以当是遗失的牌使用)

避免洗牌时的意外状况。

在第三步为你说明的洗牌过程中,会有如下的状况出现:洗着、洗着一张牌突然翻赤来正面朝上;要不就是把一些牌洗掉到地上;或者在切牌的时候放错堆等等。你应该尽量避免这些意外,因为这些现象都在说明一件事:你的精神可能不够专注.

一切准备就绪之后,接下来便是确认想要问的问题。千万记住:问题必须在进行下一个步骤--“洗牌”之前确认清楚。一旦开始洗牌,就不可以再更换问题了。

死灵魔法

Necromaner中译:死灵魔、通幽师、神术师、巫师等:

在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问的非死灵术/通幽术(Necromancy)莫属!而且也是

最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。Necromancy一词出于希腊文,意即死亡和超自然的神力。

而死灵术本身是指古代与死亡世界沟通的一种方法。死灵魔法可以追述到古波斯、希腊、罗马和

中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂(死灵派),这派比较常见;一

派掌握死尸回魂大法(死尸派),而两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系。死灵派通常以

开坛和符咒来作法,而死尸派通过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖黑色魔力。死灵师通常被恐

怖的死亡所包围,他们身穿从死人身上偷来的衣服,沉思着死亡的意义……

如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣,是不可能明白死灵术的奥秘的,而且如

果冒然从事,后果是很危险的。由于在一般情况之下,死人是不会返回人间的(不论是以实体或

鬼魂),如果真的发生上述情况,那一定是因为有非常特别的原因。如果一个活人想与另一个世

界建立联系,支配灵魂但却不顾死者的请求的话,那就要小心学习黑魔法中有关的知识,以免反

倒成为怨灵手下的受害者!

最初,那些与死灵沟通的人多是出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无

所不见的,所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想知道宝藏位置的人,而这些召唤仪

式通常都在人死后12个月后才进行,因为民间相信在人死后的12个月内,灵魂一直都在墓地附近

徘徊,不能见到活人想见的东西。但太老的尸体通常是不会被选择的,因为就死尸派来讲,太烂

的尸体是不能清楚回答问题的。到后来,死灵师开使召唤死灵和尸体用来攻击他人,这些多发生

在古埃及和希腊。

由于出于以上的目的,所以通常都要抑制死灵的怨气,而这样做是需要特别的魔法帮助的,

这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中曾有死灵师在死尸胸部画上符咒施

法的记载。有时,死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在

古希腊咒文中记载着死灵师曾召唤过哥尔(Kore)、珀耳塞福涅(Persephone)、厄里斯克革

(Ereshkigal)、阿多尼斯(Adonis)、赫密士(Hermes)和托提(Thoth)来保护自己和控制死

灵。而在罗马的戏剧中,对死灵仪式的描术还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上,死灵师会吃象

征着海克特(Hecate--巫师的守护神)的狗肉;还吃未腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡

萄汁,这些象征着腐烂和死亡。

在欧洲大陆,对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒

废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一但决定了仪式的时间,一

些像征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中,并冠以神圣的名字。

这些圆圈都是被魔力诅咒过的,而死灵师的助手就站在圈子的中央,并用魔法保护起来。最

后,死灵师权仗在手,作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功,死灵从法阵中出现,死灵师要面对

死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语……有时,强大的死灵更加以怪兽的形态在圈中

狂啸,威胁着要把死灵师撕成粉碎!当死灵最终屈服在巫师的脚下时,通常会变形为裸体的幽

灵,然后回答巫师的提问和要求。

当降灵会结束的时候,死灵通常会消失于硫磺的毒雾之中,而死尸则要由巫师用生石灰烧

掉。在这之前,死灵师务必留在圣圈之中,如果非要离开的话,一定要再举行一些其它的仪式才

行。死灵师还要在仪式前后除去所有该地的花草,并烧掉它们,再将其灰烬深埋在该地。整个仪

式都充满了恐怖的危险,最轻微的失误也会导致死灵师的死亡,甚至灵魂上的永久创伤……17世

纪时,名及一时的埃及死灵师和预言家齐严刚及(Chiancungi)就是因为心急离开了圣圈而被怨

灵碾得魂飞魄散……

教堂派死灵师,一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵师用的是很奇特的黑魔法。相传在午

夜时分,该派死灵师会在墓地吟诵黑暗诗篇:"亡灵复活近我身"然后分散进入教会墓地。在召

唤时,他们会哭唱:"Egosumtepetoetuiderequeo",而在退散时,他们会命令道:"回

到神所指定的国度吧"。

以下是史上最伟大的教堂派死灵师:约翰·帝依博士(Dr.JohnDee)和他的助手:爱德伍

德·凯尔雷(EdwardKelley)的一段描述:当助手用火把照亮了死亡的仪式的时候,博士站在墓

地里,手持权仗并同时读着。在火光中可以清楚地看到一具刚刚被召唤的死灵在白布中颤抖

着……而另外两个巫师则在圣圈中暗吟着保护自己的,隐约听到一些天使的名字:"拉斐尔

(Raphael)、拉依尔(Rael)、米拉顿(Miraton)、泰米尔(Tarmiel)、雷克斯(Rex)

……"……

另一位史上最著名的死灵师是因达尔(Endor)。在圣经中记载了他曾经为扫罗王召唤死去的

预言家撒母尔(Samuel),而预言了扫罗王的灭亡。

另外在1世纪的希腊,有著名的死灵师阿波罗尼俄斯(Apollonius)和泰安那(Tyana)。

16世纪的英国,有上述的约翰·帝依和他的饭桶助手爱德伍德·凯尔雷。

在17世纪的法国,有伟大的埃利法斯·利维(EliphasLevi)。他曾试图召唤伟大的阿波罗

尼俄斯,但却被阿波罗尼俄斯的灵魂所震慑!

对死灵师而言,数字9和13是极具意义的。9代表了在古信仰中,灵魂由生到死所要通过9个领

域。13则代表了耶苏的最后晚餐及其复活。

在巫毒教中,尸体被复活时是以巴隆·撒麦迪(BaronSamedi,衣衫褴褛的丧尸之神)的形

态出现。在海地,死灵尸是以奈布爸爸(PapaNebo,死亡之父)的化身来主持仪式的,在仪式

中,以白腊滴在尸体的脚、唇,死灵师身穿僧袍,头戴银帽,奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当

巫师的僧袍和帽子振动时,证明已唤醒巴隆.撒麦迪,仪式也作成功。

之所以死灵魔法为人所唾弃,除了其目的不正之外,最令人法发指的是,在仪式中,多要用

死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信,在暴力中死去或是夭折的死尸是最好的药

引!因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的中,最强的死灵师甚至可以令

刚死在绞架上的人复活!16世纪的审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯(PaolusGrillandus)曾记

载着:"死灵师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或

牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……"更有一些死灵师有食尸的行为,尤其奢食

未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵师-爱丽

丝·吉蒂勒(AliceKyteler)她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,俱说在死尸头上长

出的苔草对死灵师是十分珍贵的……

在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他

们是魔鬼的仆人,而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵师是毁灭的象征。而死灵师们则一直争

拗着亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争,死灵师们终于演化成今天的通灵师,从而避过了宗

教上的迫害。不仅如此,通灵师们在媒体的宣染下,更进一步被人所崇拜和接纳。近代比较著名

的通灵师有乔瑟夫·格兰威尔(JosephGlanvill)、法兰西斯·冯·海尔墨特博士(Dr.

FrancisvanHelmont)、亨利·摩尔博士(Dr.HenryMore)、罗卜特·波伊尔(Robert

Boyle)等。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂(TheCockLaneghost):一个

死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在伦敦寇克小路的旧居里,没人知道为什么,却吸引了无

数通灵师来寻找他们还阳的原因。(电视剧X-file有一集就和这件事有关)

测爱情塔罗牌到底是怎么测呀?

最主要的就是心诚,要是有本解牌书就更好了,塔罗每张牌都有他的含义,只要你去认真的联想,你就可以解读牌意。你要给塔罗传递你的心意,就可以测出来了

塔罗牌推测是一种“触机:,心诚则灵。以塔罗牌推测文事,通常都很,它提供一种预兆或警示.

二、纸牌推测所显示的牌是一种象征意义,每张塔罗牌都隐藏正、反两种意义,当牌翻出来是正面,代表正面意义;当牌翻出来是颠倒面,则代表反面的意义。

三、和易经一样,任何一张塔罗牌都又阴、阳两面,即积极面和消极面。因此,拿到好牌不要太过得意,应把握机会,采取行动,才不会丧失良机;拿到坏牌也不必气馁,只要能够提高警觉,就可化险为夷。

四、塔罗牌意义非常丰富,当牌翻出来的时候,可以就图案印象先”感觉“一下,它会出动你心灵的深处,给你很多启示。

五、塔罗牌推测所问的问题必须很明确、直接、不要笼统。一次只问一个问题。

六、同样的问题,不必问两次。若想进一步了解心中疑惑,可以改变问话方式再推测一次,以作印证。

七、好好的珍惜、爱护你的塔罗牌。你愈珍惜它,和它愈又感情,就愈能体会牌中的含义。

八、最好挑选安静的地方,避免干扰;尤其若是发问者希望隐秘、注重隐私,更应注意选择推测的地方。

九、让发问者拿牌、洗牌,使他有充分的时间构思问题,并可放松心情。

十、塔罗牌是一种媒介、一种感应,透过牌显示一种征兆,因此可以用第六感和直觉来诠释牌的意义。

十一、不管所显示的征兆是凶是吉都坦然处之。“谋事在人,成事在天”,天人合一是最重要的人生法则。

塔罗牌是由22张大阿卡娜和56张小阿卡娜(数字牌)组成的,共78张,每张都配有独特精美的图案和意义。保存至今的最早的一副塔罗牌,是目前存放在法国巴黎的国家图书馆中的17张大阿卡娜。1910年,A·E伟特与史密斯女士出版了莱德——伟特塔罗牌,很快该牌就成为全球发行量最大的纸牌,也是大多数塔罗牌研究者公认的国际版

介绍相关好书

《皮耶塔罗事件簿》,《其实你已经很塔罗了》 《韦特塔罗》

小阿卡那推测法有:

维纳斯推测法、狮身人面像推测法

塔罗牌怎么玩啊?简单的讲解。

(一)开启新牌

很多新手都知道一名叫牌灵的东西。真正懂得塔罗牌的人知道,其实是没有牌灵这种东西的,很多新手会固执得以为会有牌灵,其实玩塔罗牌的最高境界是人牌合一,当你真正在这种状态下,甚至不拘于形式了。

(二)

1、选择时间:只要你的精神状态良好,任何时间都可以。

2、选择地点:可以选择一个安静的地点,这样才能帮助你集中注意力。当然只要你能够全神贯注,任何地点都可以。

3、对象:推测者可以是本人,也可以为他人推测。 但是如果为自己推测,由于你主观上总是希望能得到好的结果,这就可能会影响到推测结果的客观性和准确性。

4、开始。

具体步骤

1、洗牌:

每一次推测前必须先由求问者执行洗牌的动作,随意将牌混合。

首先,把二十二张大塔罗牌牌面朝下,叠齐放在自己的手中。集中精神,不要想任何事物,顺从自己的意志,从牌叠中间抽出一落,放在牌叠的最上方。重复进行同样的动作几次,次数的多少依意志而定。

接下来,把牌放在平面上(牌面朝下),精神集中把牌以圆圈的方式摊开,并且以两手依顺时针的方向开始洗牌。洗牌时,要在心中默述即将推测的问题,以及思考即将采用的牌型。

倾听你内在的声音,你会感觉出来何时可以停止;这时,把牌慢慢的聚拢(仍以顺时针方式进行),把它恢复成一叠牌,横向放好。

另外,有一些推测法则需要求问的人本身意志集中,默念自己的问题。这时,你只需保持心无杂念就可以;何时停止洗牌,是由求问的人来决定的。

2、切牌:

洗完牌后,将牌叠好,横向摆放,由请求问者切牌。(如果求问者即者,则由者切牌。)

首先,请切牌者集中精神,从牌叠的上方,依照自己的意志拿起一叠牌(绝对不可以不拿),把这一叠牌放在原先牌叠的下方(即靠近者的方向),变成两叠。

然后,从第二叠的上面再拿一叠牌,放到第一叠的上方(即远离者的方向)。使面前有三叠牌。

接下来,由者来把牌叠回去。先把第一叠拿起来,放到第二叠的上方,再将叠好的牌放到原第三叠的上方,使之恢复为一叠牌。

最后,将横向的牌转为直向(牌面始终向下)。

注意:如果是为他人推测,者的旋转方向是逆时针的。如果是为自己推测,则是顺时针把牌旋转90度。一旦搞错,整个牌面的意义会完全颠倒,所以务必要谨慎。

3、选牌:根据求问者要问的问题选择牌阵,让求问者抽牌。

4、牌阵: 依照决定好的牌阵,将求问者选取的牌依次入位。在将牌入位的过程里,每一张牌都要维持着牌面向下的状态。没有被求问者选取的牌,也应维持直向、牌面向下的状态,叠好放在一旁。

附注:塔罗牌经过五百多年的流传演变,在世界各地形成了很多固定的牌阵。它们主要有“大阿卡那牌阵”、“小阿卡那牌阵”和“大小阿卡那混合牌阵”。

①大阿卡那牌阵主要有:凯尔特十字、天宫图、圣三角、两者择一、六芒星、吉普赛十字法.  ②小阿卡那牌阵主要有:维纳斯、狮身人面像。

③大小阿卡那混合牌阵主要有:七行星、生命之树、出生宫位图。

另外,还演绎出很多针对某个方面如爱情、婚姻、钱财等专门领域的运用推测法。

5、开牌:将牌阵中的牌依次打开(不要掉转牌的方向)。

6、解读:

不管是为自己推测还是为他人推测,者在解牌之前先感受一下牌型带给人的整体感觉、代表什么样的意义;然后再从每张牌的解讲和整个牌型的前后关系做全盘的分析。

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