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守墓人占星师,守墓人占星师他好像看穿了我

兴仁信息网2024-02-23 05:01:230

守墓人地牢左边的铁门怎么开

守墓人地牢左边的铁门打开方法,你要先去找格里,对话完后去找占星师,占星师会给你个钥匙,拿着钥匙去研究台研究,会出一个金钥匙,拿金钥匙给老蛇,然后左边的铁门就开了。

《守墓人》是一款像素风模拟经营游戏,同时兼备了沙盒探险和地牢战斗玩法,游戏采用开放式地图设计,玩家需要建立和管理自己的墓地采集资源探索未知地牢,甚至需要伤害其他村民,来想方设法壮大自己的产业。

游戏攻略:

首先刚开局积极完成任务给予的任务,这样好开建筑图纸和技术,建筑优先级,首先把石料储存点拆了没有用,大块石头都是后期的事情,锯木厂第一个出,接着是截断点适用于木头的工作台木毡这些一定要先出。

接着是科技树,优先点建筑和锻造,锯切和木制品最先点出来,接着是建筑里的原始锻造,接着出采矿,采矿很重要,不过不要上来就直接点采矿,不然你会卡住,这些都点起了接着起锻造里的二级本,工具和高级锻造推荐点高级锻造,因为工具需要复杂铁件。

前期科技树的安排就是这样,不过一定要切记,做教堂任务主教会给你一个卷轴,使用卷轴会有蓝色的技能点,千万不要急着用,一定要留住,在你可以用教堂下面的研究台前千万不要瞎点,要看自己的需求来分配前期少得可怜的蓝色技能点。

守墓人死灵书任务上占星师与老蛇的好感度不够怎么办

守墓人值得老蛇是地下室当中的一个角色,小伙伴们完成他的人物就会获得很多奖励,但是很多小伙伴都不知道这个老蛇都有哪些任务,因此99单机网小编今天就为大家带来了守墓人老蛇的全任务一览,大家一起来看看吧!

守墓人老蛇全任务一览:

证明你是墓地守护者 老蛇不相信你是墓地管理员,他对你没兴趣,你惹恼了他。要让他与你交谈,必须以5信仰回到他身边。

带钥匙 老蛇无法进入地牢。要获得守护者的钥匙,你必须接受占星家的任务才能找到以前的墓地守护者的日记。通过向老蛇询问无法使用的Keeper's Key,他会给你关键指令。通过使用说明书研究Keeper's Key,您将获得一个激活密钥,该密钥将提供给老蛇以解锁地牢10。

打破印章 蛇不能破坏地板上的密封。既然你在功能上不朽,他说你应该得到所需的物品。

老蛇要求5个血淋淋的指甲 超过三级地牢铁娘子将开始出现。杀死之后,他们会丢掉2个血淋淋的指甲。

老蛇请求1桶血 在地牢的第五层,总会有一个包含它的胸部,但也可以在教堂工作台上制作。

带上死灵书 老蛇未能通过召唤。他需要你从占星家那里得到原始的召唤书,即死灵书。和占星家说话,他会说他把它交给了灯塔守护者。与灯塔守护者交谈并给他5个Maggotts以换取Necronomicon。

守墓人瓦格纳山堡位置

山堡是有卫兵和护栏的,需要将查美夫人的主线做到最后,诗人被抓去山堡,然后做占星师主线,按照占星师要求完成任务,到最后占星师就会带你到达山堡。

守墓人煤炭咋没法挖

守墓人煤炭没法挖是因为技术等级不够,升级技术需要到技能点。

守墓人科技点如何获得:

红色科技点获得方法:

研究各类手工制品(2级工具类如斧头等好像一个就能获得100红点)。

绿色科技点获得方法:

研究各类植物和鱼。

蓝色科技点获得方法:

1、占星家每周一本5银买书分解得25点(解锁第二层商店)。

2、地窖研究台研究尸体解剖下来的各部分。

3、种植菜(菜种子在铁匠上面右边点的流浪老头那边用5个蜂蜜解锁),回地窖炼金研究台搓麻绳一次一点。

4、挖黏土,做碗后做成骨灰瓮。

5、挖河沙用熔炉烧制玻璃容器(河沙在左边瀑布那边有)。

6、造纸,做传单和写书。

7、大理石采石场切割大理石。

8、在地下室教堂工作台做各种祈祷用的物品。

守墓人技能系统:

技能系统更重要的是,你砍伐灌木后会获得技能石,技能石共有红绿蓝三种。红色通过采集、建造等活动获得,例如制作道具、采伐材料,相对更偏向建造。

绿色主要通过采伐等与自然交互的活动获得。蓝色则代表灵魂的力量,初期可以向占星师购买或者通过制作玻璃制品获取。

可以按Tab打开工功能界面,可以看到技术页面,这里就是所有可以解锁的技能。例如锯切技能,需要5红色,2绿色技能石解锁,很快就能达成。有些技术,例如食谱,可以通过互动活动以及购买来解锁,这就让你需要更多的与npc互动。

我觉得最恐怖的人就是,他已经看穿你了,你也感觉到他很厉害,但他又不...

都会怕,因为在你没了解他的时候,他已经把你看的很透彻,不怕大大咧咧没心没肺的人,就怕笑里藏刀的人

守护人结局是什么

守护人结局:

根据后期主角的能力爆表,以及和占星师的好感和了解传送门材料等。笔者君做了一个假设,守墓人、主角、格里他们是同一个人,刚好对应过去、现在、未来。

比如说如果回去了(不知道是不是真的回去了),就会成为占星师记忆里交情很好知识渊博的守墓人。

不能回去,死后埋在小屋旁,或者说根本不存在回去,一切都是无限循环,来到这里按曾经的记忆(骷髅头)指导去做去和各npc认识,死亡/离开后再次被黑影召唤,再次去认识NPC修传送门。就好像界面的时间标识一样,没有季节,没有年月,不停循环。

就好像游戏的一周目,二周目,一切重新开始,但却有了经验(健忘骷髅头)。

关于结局及背景

根据开发组简介的中世纪,主教提到的被诅咒,以及烧女巫,还有驴子源源不断的送来尸体。笔者君君猜测可能是黑死病时期的欧洲,肮脏.疾病.混乱.死亡的黑暗时期。据说曾经的欧洲区域不爱洗澡,认为这样会让病菌进入体内。(可能是怕着凉,引起抵抗力下降吧。)

香水和捧花的发明是为了遮掩臭味。据说那时候欧洲没有完善的下水道设施,大街小巷满是乱倒的便。估计脏乱加重了疾病滋生与传播。

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