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失控的项目管理是怎样把《赛博朋克》推向至暗时刻的

  • 失控的项目管理是怎样把《赛博朋克》推向至暗时刻的?| 海外周选

    {image=1}据IGN报道,《赛博朋克2077》截至12月20日的实际预估销量已超过1300万份。这一销量排除了所有平台数字版退款以及线下经销商所提供的退货数据,以及所有向CDPR发送“协助退款”邮件玩家的数量。《赛博朋克2077》自发布起,就游走于赞美与诋毁的两级之间。
    新浪科技2020-12-25 09:49:28
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