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太吾绘卷相克属性,太吾绘卷内功属性相克

兴仁信息网2024-01-06 12:12:440

太吾绘卷修炼真传为什么还会内息紊乱

心法正练还是逆练,逆练有可能出现这种情况。

另外也可能是因为突破超过次数。

这种瓶子的药可以治,绿色的。

《太吾绘卷》全门派武功招式资料表分享

《太吾绘卷》全门派武功招式资料表分享,《太吾绘卷》全门派武功招式表一览,《太吾绘卷》全门派武功招式数据大全。《太吾绘卷》共有15大门派,各门派都有自己的武功招式,小编在这里给大家分享各大门派的武功招式及其属性,一起来看一下吧。

全门派武功招式表:

PS:三张图片横向查阅(点击放大)。

以上就是《太吾绘卷》全门派武功招式表分享,更多精彩攻略敬请关注游戏堡。

太吾绘卷推荐攻略

开局小技巧

人物出生地信息一览

部分门派功法技能树一览

建筑解锁条件一览

游戏心得分享

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抓蛐蛐攻略

入门资料介绍

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太吾绘卷混元内力好练吗?是游戏里内功职业中好练的么?

混元好练,混元大成不好练,混元和混元大成区别就是内力具体详见这边噢https://gouhuo.qq.com/games/guide/812385?ADTAG=TWWD,感谢支持。

蛐蛐也疯狂培育屋在哪?

凡是玩过《太吾绘卷》的玩家一定对于其中的蛐蛐玩法记忆深刻,毕竟BOSS可以不打,但斗蛐蛐一定要玩。甚至不少玩家废寝忘食只为收集几个红色异品,完美诠释了什么叫玩物丧志,而本次玩咖游戏宝典为大家带来的就是一款类似该玩法的斗蛐蛐手游——《蛐蛐也疯狂》

本作简单来说就是一款抓蛐蛐、培养蛐蛐、斗蛐蛐的游戏,最骚的是游戏在背景中还搞了一个类似全国大赛的项目。玩家一路奋战,从村开始打比赛,这估计后面就是去京城和各位王孙贵胄斗蛐蛐了。

游戏玩法

游戏中的蛐蛐一共有九个品级,每个品级中还有着颜色区别,玩家需要在不同地点去抓捕这些蛐蛐。根据地点的不同,玩家花费的铜币,蛐蛐的品质也有所不同。

游戏中的草笼子等级不同可抓捕的蛐蛐品质也有所不同,草笼玩家可消耗一段游戏时间自编或看广告直接完成(凡是这种游戏都基本少不了广告,但又不要钱,个人觉得可以接受)。

抓到强力蛐蛐后直接闯关,和其它蛐蛐战斗就是。每个蛐蛐有着攻击、血量、气势、生命回复四种属性,但根据个人试玩来看影响不大,基本只要你的战斗值比对方高基本就是十拿九稳。此外蛐蛐也有着五行相克的属性,在安排上场时会有显示,到不复杂。

攻击、血量这些想必就不必多做介绍了,声势主要是开局前的对喊,赢了的一方则是先行出手,在这种回合制战斗中先手后手至关重要。每次战斗后蛐蛐减少的血量都不会立马回复,要一定的时间恢复才能继续投入战斗。

游戏并没有什么剧情,直接一关一关闯下去就行了,玩法上很简单,但就是莫名有些上头,尤其是神品蛐蛐还会各种技能,比如“擎天柱”就真的会变形金刚。

休闲培养

游戏中有着蛐蛐架(加快血量恢复)、祖师像(提供战斗BUFF)、聚宝盆(领取铜币)、对练台(有限的提高蛐蛐战斗力)、草笼棚(制作草笼),这些功能简单的形成了一个捕捉—战斗—修养—捕捉的循环。

而这其中官方为了让大家看广告也是费尽心机啊,虽然不看广告也能玩,但谁能忍住看几个广告就能带来的飞速提升呢。

而除了广告这点外还有一个更重要的问题—抄袭!

玩家争端

游戏本身没问题,但因玩法和太吾中抓蛐蛐的玩法极为类似而遭到了不少玩家的差评。有玩家说贴图、数据、名字一模一样的问题,因为太久没玩这个我还真记不清了,不过玩法的确是相差无几。

游戏玩法出现一定重合,个人觉得可以接受,就像回合制都是你一下我一下。但如果连数据、贴图都一样的确就太过糟糕了。

总评

《蛐蛐也疯狂》的确是款适合消磨时间的游戏,但如果是太吾专门推出一个“斗蛐蛐”小游戏我会更开心。至于抄袭与否,目前个人还没看到数据对比无法确定。等我回去查找一下,如果的确一致,我会再和大家讨论。

不知道大家怎么看待这款游戏呢?

太吾绘卷内功的品质

太吾绘卷内功的品质是:秘五品盛神法、奇六品灵悟功、奇六品损悦法、奇六品千锤百炼篇、奇六品黑仙法、神一品洗髓经、神一品太阴一明珏、还有的空桑的九鼎功、莽夫流的血童逆等。

以上是所有可以加悟性的功法,装上其中任意一门都能大幅降低读书肝度,理论上最多可以靠内功增加150点基础悟性或150%悟性发挥。

属性内力超过100属性才生效,副属性内力高于主属性内力的40%时属性生效。纯属性内力提高本属性功法威力30%,降低主属性所克制属性功法30%威力,某一副属性超过主属性40%且不相克时,提高本属性功法威力20%,降低主属性所克制属性功法20%威力。

某一副属性超过主属性40%且相克时,降低本属性功法威力20%,使用客制属性功法会对自身造成严重内伤和内息紊乱,所有属性内力达到平衡时为混元,提高所有功法威力10%。

《太吾绘卷》各属性主运内功推荐与获得方法:

1、小玉阳神功

伏龙坛六阶内功,比上面提到的两个功法的优势大概只有格子可以更合理一些。运功加40迅疾、16% 60内息,60内伤上限,0.08提气架势速度,正练加35膂力根骨。运功效果其实还不错,而且它可以通过抓伏龙弃徒获得,如果你学不到快乐功,可以先用他。

2、祭魂生威篇

铸剑山庄五阶功法,也是顶阶功法,纯阳中的光明狮子劲,金针伐脉功,是纯阳功法可以中期一直用的功法。运功加60三命中、60内息,24%内外伤,简单直接。正练加武器发挥上限逆练减武器发挥需求,各有用处,平a流绕不开的内功。

3、狂龙吞象功

伏龙坛五阶内功,如果你学不到祭魂生威,可以用伏龙坛这门内功。作为一门转换功法,它是可以冲解的。运功加24% 60力道,16护体,24%破体,减8%架势消耗,减24内功发挥。这是一个十分契合纯阳外伤流的内功,就是奇窍格子太少了。

如何评价《太吾绘卷》的门派、武功设定?

这游戏设计太复杂了,物抗魔抗,没事什么力量根骨悟性没事,装备正常,功法就开始不正常了,

功法,

第一,分级别,第二,超级难学门槛新手都摸不到,第三,还他妈残篇,残篇就算了,突破还会走火入魔,走火入魔就算了,还五行相克,相克也就算了,要完全发挥功法作用,还要定力佛学道学一系列杂学,不然发挥不了,只能发挥80_90什么的,人家是130%发挥,

宝物位置就三个,功法书本有残篇不带着打怪读不懂,,杂学每门都有7_8本,还不止七八门杂学,还有9大门派,还有各种内功需要学习练,玩了18_19个小时,感觉这个背景内容太强大,就和缺氧类似,一般人入门都入不了,买完了感觉有毒啊

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